Сравнение роста персонажей — постройте свой каст в шеренгу

Сравнение роста персонажей, созданное для авторов: назовите своих героев, задайте каждый рост в любых единицах, выберите один из трёх стилей силуэтов и экспортируйте шеренгу, которая держит пропорции вашей вселенной согласованными во всех проектах.

  • До 6 персонажей
  • 3 стиля силуэтов
  • Оригинальная графика
сравнение роста персонажей20406080100120140160180200 Hero180 cm Companion160 cm Villain195 cmРост

Силуэты иллюстративные; каждое значение — реальная измеренная величина на одной общей шкале.

01

Почему каждому касту нужно сравнение роста персонажей

Рост — это характеристика. Головорез 195 см, хакер 152 см, неправдоподобно высокий злодей — читатель чувствует эти черты через контраст, а авторы ломают их случайно постоянно: в третьей главе спутник едва достаёт герою до плеча, в девятой они стоят глаза в глаза. Сравнение роста персонажей пришпиливает весь каст к одной диаграмме, чтобы преемственность пережила путь от черновика до финала, от фан-арта до анимации.

Инструмент обращается с вашими героями как с персонами первой величины: настоящие имена вместо «человек», цвет на каждого персонажа для перекрёстных ссылок между документами и три разных стиля силуэтов — стандартный, округлый и героический, — чтобы визуальный язык вашего сравнения роста персонажей совпадал с тоном проекта.

Поскольку силуэты — оригинальная геометрическая графика, шеренга остаётся вашей: никаких перерисованных спрайтов и заимствованного аниме-арта. Принесите росты из своих заметок, вебновеллы или настольных карточек — и экспортируйте чистое сравнение роста персонажей для питч-деков, референс-листов и постов сообщества.

02

Как собрать сравнение роста персонажей

Три шага от списка каста до готовой шеренги.

  1. 1Введите персонажей

    Диаграмма открывается с Героем, Спутником и Злодеем как примерами — переименуйте всех троих и нажмите «+», чтобы добавить до шести персонажей в сравнение.

  2. 2Задайте рост и цвет

    Введите каждый рост в любых единицах и выберите фирменный цвет персонажа. Постоянные цвета делают сравнение роста персонажей переиспользуемым во всех документах проекта.

  3. 3Выберите стиль и экспортируйте

    Назначьте каждому герою стиль силуэта — стандартный, округлый или героический — и выгрузите сравнение роста персонажей в PNG или SVG для референсов и публикаций.

03

Сделано для оригинальных кастов

Шесть мест, настоящие имена

Сравнение роста персонажей масштаба ансамбля: протагонисты, соперники, наставники, талисманы — каждый подписан именем прямо на диаграмме.

Три стиля силуэтов

Стандартный, округлый и героический задают тон сравнению роста персонажей — точные пропорции не меняются, меняется визуальный вкус.

Экспорты, верные преемственности

PNG для постов сообщества и питчей, SVG для масштабирования в постеры и референс-листы — одна и та же шеренга везде, где появляется ваш каст.

04

Классические архетипы для старта

Стартовые значения распространённых архетипов — повествовательные конвенции, подгоните под свою вселенную.

АрхетипТипичный ростВизуальная роль
Внушительный боевик195–205 смНависает; держит каждую сцену
Герой / протагонист175–180 смЯкорь; представитель читателя
Наставник168–175 смЧуть ниже героя; наблюдателен
Спутник / помощник150–165 смКонтраст; энергия
Трикстер155–160 смМал, быстр, недооценён
Юный гений120–140 смРазоружает; ломает шкалу
Не человеческий хранитель220–250 смЗа пределами человеческого; трепет

Диапазоны архетипов — конвенции сторителлинга, а не правила: ваше сравнение роста персонажей отражает ваш канон, и инструмент не навязывает ничего, кроме реальной шкалы.

05

Проектирование роста внутри каста

Сильные ансамбли обычно разбросаны на 40–80 сантиметров между самым низким и самым высоким участником: контраста достаточно для мгновенного чтения, но не настолько, чтобы крайности не смогли поделить кадр. Когда сравнение роста персонажей показывает всех в пределах 10 см, сцены теряют физическую фактуру; за 80 см каждая дверь и каждая машина требуют объяснения. Диаграмма делает эти диапазоны видимыми до того, как они станут каноном.

Полезное упражнение: отсортируйте каст по росту и проверьте соседние пары. Соседство по росту — то, что читатель реально запоминает: герой и соперник лоб-в-лоб значит больше абсолютных цифр. Корректируйте осознанно: поднятие персонажа со 160 до 168 см меняет, на кого он способен буквально смотреть снизу вверх, — и сравнение роста персонажей это место, где решение становится видимым.

06

сравнение роста персонажей — FAQ

Можно ли использовать персонажей под авторским правом?

Вы можете ввести любые росты для частной справки, но это сравнение роста персонажей поставляется только с оригинальными силуэтами — заимствованного арта существующих франшиз здесь нет.

Сколько персонажей помещается?

Шесть — достаточно для основного каста, подписи остаются читаемыми. Для больших ансамблей запустите два сравнения роста персонажей (основной и расширенный каст) с общим референсным героем.

Метры одним, футы другим?

Да, каждое поле разбирает свою единицу: 1,52 для трикстера и 6′5″ для боевика спокойно уживаются в одном сравнении роста персонажей.

Силуэты изображают телосложение?

Нет — это стилизованные пиктограммы, отмечающие рост и порядок. Сравнение роста персонажей гарантирует пропорции, а не анатомию; разнообразие тел — забота вашего концепт-арта.

Откуда предлагаемые росты?

Пример-тройка (180/160/195) показывает контраст; таблица архетипов собирает конвенции, которые вы можете принять, адаптировать или проигнорировать в своём сравнении роста персонажей.

Как выбрать рост для сравнения роста персонажей?

Начните с протагониста как якоря и расставьте остальных вокруг. Сравнение роста персонажей покажет контраст до того, как он станет каноном.

Сравнение роста персонажей пригодится для настольных игр?

Да: перенесите росты из карточек, и сравнение роста персонажей станет официальным референсом партии — миниатюры и описания совпадут.